Retail Media - definicje

Wyrażenie (PL)Aliasy (PL)Wyrażenie (EN)Opis (PL)Definicja (PL)Źródło
sieć retail mediaRMN | retail media network | media network retaileraretail media networkSieć sklepów i kanałów, w której reklamodawcy kupują kampanie i dostają pomiar per lokalizacja (RMN).Sieć retail media łączy reklamodawców z inventory w rozproszonych lokalizacjach (online/off-site/in-store) i umożliwia planowanie, egzekucję oraz raportowanie kampanii per sklep.IAB-101-2024 | IAB-GLO-2024
platforma retail mediaRMP | system retail media | panel reklamodawcyretail media platformSystem do tworzenia, dystrybucji, kontroli i raportowania kampanii retail media (np. jako część RMMS takich jak Shelfee).Platforma retail media to system (self-serve lub managed) do zarządzania kampaniami: budżetem, lokalizacjami, placementami, kreacjami, weryfikacją wykonania oraz raportowaniem wyników. W praktyce rynkowej często stanowi część szerszego systemu operacyjnego RMMS (np. Shelfee), który obejmuje także egzekucję i rozliczenia.IAB-101-2024 | IAB-GLO-2024
system zarządzania retail media, np. ShelfeeRMMS | operating system retail media | system egzekucji kampaniiretail media management system (e.g., Shelfee)Warstwa operacyjna: platforma + workflow + dowody wykonania + rozliczenia dla sklepów (np. Shelfee).RMMS (Retail Media Management System) to pojęcie operacyjne: platforma, która nadzoruje pracę rozproszonej sieci sklepów w kampaniach retail media, zbiera dowody wykonania i steruje rozliczeniami na podstawie weryfikacji. Przykładem takiego systemu jest Shelfee.NIEZNANE/BRAK_DANYCH
kampania retail mediakampania w sklepach | kampania in-storeretail media campaignZadanie z budżetem i czasem, rozdystrybuowane do sklepów/placementów i rozliczane na podstawie dostarczenia (np. przez Shelfee).Kampania retail media to zaplanowane działanie reklamowe (budżet, czas, placementy, lokalizacje, kreacje), które jest egzekwowane w sieci i raportowane na poziomie kampanii oraz sklepów. W systemach RMMS (np. Shelfee) kampania jest rozbijana na zadania operacyjne, monitorowana i rozliczana na podstawie POE.IAB-101-2024
in-store retail mediareklamy w sklepie | media w sklepie stacjonarnym | reklama w sklepiein-store retail mediaFormaty reklamowe i promocyjne w sklepie fizycznym: ekspozycje, POS, signages, ekrany i inne aktywa.In-store retail media to formaty reklamowe i promocyjne wewnątrz sklepu fizycznego: ekspozycje produktowe, digital signage, materiały POS; może być cyfrowe lub analogowe.IAB-GLO-2024 | IAB-INSTORE-2024
półka sponsorowanaekspozycja sponsorowana | płatna półka | półka premiumsponsored shelfPłatna ekspozycja produktu na uzgodnionej półce/strefie sklepu, rozliczana po potwierdzeniu wykonania (np. w Shelfee).Półka sponsorowana to płatna ekspozycja produktu w sklepie (konkretne miejsce i standard), realizowana przez personel sklepu i rozliczana po potwierdzeniu wykonania (proof of execution). W systemach RMMS (np. Shelfee) proces ten jest standaryzowany, monitorowany i powiązany z payoutem.IAB-GLO-2024 | IAB-101-2024 | NIEZNANE/BRAK_DANYCH
standaryzacja wykonaniastandard kampanii | standard ekspozycjiexecution standardizationUjednolicenie zasad ekspozycji, żeby 2000 sklepów wyglądało jak jedna sieć — egzekwowane w systemach takich jak Shelfee.Standaryzacja wykonania to zestaw zasad i materiałów (placement, strefy, wysokość półki, liczba facingów, czas ekspozycji, kreacje), które redukują rozrzut jakości między sklepami. W systemach RMMS (np. Shelfee) standard ten jest powiązany z weryfikacją i rozliczeniem.NIEZNANE/BRAK_DANYCH
strefa umieszczeniastrefa sklepu | zona ekspozycjiplacement zoneZdefiniowane miejsce w sklepie, do którego przypisuje się inventory (półka/ekran/oznaczenie).Strefa umieszczenia to zdefiniowane miejsce w sklepie (np. wejście, kasa, alejki), które pozwala planować, porównywać i standaryzować kampanie in-store.IAB-INSTORE-2024
strefa zewnętrzna (widoczna z zewnątrz)witryna | window displayexterior visibility zoneFormaty widoczne przed wejściem (np. witryny) jako część in-store retail media.Strefa zewnętrzna obejmuje ekspozycje widoczne z zewnątrz sklepu (np. witryny), wykorzystywane jako inventory w modelu in-store.IAB-INSTORE-2024
strefa wejścia i poza kategoriąstrefa wejścia | foyerentrance and out-of-category zoneOdcinek wejściowy + ekspozycje poza docelową kategorią (bramki, foyer, kioski, standy).Strefa wejścia i poza kategorią obejmuje placementy w obszarze wejściowym (np. bramki, foyer, kioski, standy) oraz ekspozycje 'out of category'.IAB-INSTORE-2024
strefa kasprzy kasie | checkoutcheckout zoneNajbardziej impulsywna strefa: taśma, kolejka, ekran przy POS, self-checkout.Strefa kas to placementy przy kasach (taśma/powierzchnia, kolejka), ekrany transakcyjne przy POS i strefy samoobsługowe.IAB-INSTORE-2024 | IAB-GLO-2024
strefa alejekalejki | regałyin-aisles zonePlacementy i inventory w alejkach – często związane z kategorią produktu.Strefa alejek obejmuje placementy i inventory w alejkach sklepu (regały, końcówki gondoli, oznaczenia, ekrany).IAB-INSTORE-2024
strefa pozostała i connected storeconnected store | kioskiother & connected store zonePozostałe placementy + kanały połączone (kioski 3P, automaty, terminale).Strefa 'Other & Connected Store' obejmuje placementy niepasujące do pozostałych stref oraz urządzenia/usługi wspierające kontakt cyfrowy w sklepie (np. kioski).IAB-INSTORE-2024
reklama na ekranach w sklepieekran reklamowy | ekrany digital signage | reklamy na ekranachin-store screen advertisingEmisja reklam na digital signage w zdefiniowanych strefach sklepu, z metrykami DPB (ad play, OTS).Reklama na ekranach w sklepie to emisja treści reklamowych na in-store digital signage (często w pętlach/playlistach), planowana per strefa i raportowana metrykami digital place-based.IAB-INSTORE-2024
digital signagesieć ekranów | ekrany w sklepiedigital signageSieć ekranów i oprogramowanie do emisji treści w sklepach (nie tylko reklamy).Digital signage to infrastruktura ekranów + system emisji treści w lokalizacjach retail, wykorzystywana m.in. do reklam, informacji i promocji.IAB-GLO-2024 | IAB-INSTORE-2024
playlista reklamharmonogram emisji | playlistad playlistLista slotów/kreacji odtwarzanych na ekranie w danym oknie czasu i strefie.Playlista reklam to uporządkowana lista kreacji i slotów przypisana do ekranu lub grupy ekranów, definiująca kolejność i częstotliwość emisji.NIEZNANE/BRAK_DANYCH
pętla reklamowaloop | pętlaad loopCykliczne odtwarzanie playlisty; krytyczne dla wyceny i share of voice.Pętla reklamowa to cykliczne odtwarzanie zestawu treści; jej długość wpływa na liczbę emisji (ad plays) i udział głosu (SOV).NIEZNANE/BRAK_DANYCH
emisja reklamyodtworzenie reklamyad playLiczba razy, kiedy reklama została wyświetlona/odtworzona na formacie (minimum do raportu in-store).Ad play to liczba emisji reklamy na danym nośniku w określonym czasie; standardy in-store rekomendują raportować ad play jako minimum.IAB-INSTORE-2024
impressions brutto (in-store)impression | zasięg bruttogross impressionSzacunkowa liczba ekspozycji oparta o obecność w strefie ekspozycji; nie oznacza, że reklama została zauważona.Gross impression to liczba osób w danym czasie, gdzie obecność w strefie ekspozycji istnieje, gdy nośnik działa; standardy podkreślają, że nie jest to dowód obejrzenia.IAB-INSTORE-2024
opportunity to seeOTS | viewable impressionopportunity to seeMiara 'mógł zobaczyć' (viewable impression) – single opportunity, nie potwierdzenie zobaczenia.Opportunity to see (OTS) to pojedyncza okazja do zobaczenia reklamy; kluczowe jest 'opportunity' (możliwość), a nie pewność obejrzenia.IAB-INSTORE-2024
LTS impressionslikelihood-to-see | LTSlikelihood-to-see impressionsRefinement OTS: korekta o prawdopodobieństwo zauważenia reklamy (wymaga sensorów; możliwe implikacje GDPR).LTS impressions to doprecyzowanie OTS poprzez korektę o prawdopodobieństwo zauważenia treści, zwykle na podstawie technologii sensorowej/analitycznej.IAB-INSTORE-2024
ruch w sklepiefootfall | wejścia | liczba klientówstore trafficLiczba mierzalnych osób w sklepie lub strefach; fundament do estymacji audience w in-store.Ruch w sklepie (footfall) to liczba mierzalnych shoppers in-store, także per strefy; standardy dopuszczają źródła takie jak dane transakcyjne, panele i rozwiązania sensorowe.IAB-INSTORE-2024
czas przebywaniaczas w strefie | czas kontaktudwell timeCzas spędzony w strefie ekspozycji; zwiększa szansę kontaktu z reklamą i wspiera estymacje viewability.Dwell time to czas spędzony w obszarze widoczności nośnika; standardy in-store wskazują go jako element budowy metryk audience i transparentności.IAB-INSTORE-2024
dowód wykonaniaPOE | proof | dowód realizacjiproof of executionDowód, że sklep wykonał zadanie kampanii (np. zdjęcie ekspozycji), wymagany do rozliczenia w systemach takich jak Shelfee.Dowód wykonania (POE) to materiał potwierdzający, że sklep zrealizował uzgodnione działania. POE jest wejściem do procesu weryfikacji i warunkiem rozliczenia w systemach RMMS (np. Shelfee), które automatyzują kontrolę jakości i payouty.NIEZNANE/BRAK_DANYCH
upload dowoduwgranie zdjęcia | przesłanie dowoduproof uploadWgranie POE do platformy wraz z metadanymi (sklep, czas, strefa, kampania).Upload dowodu to etap dostarczenia POE do systemu; minimalny zestaw metadanych powinien umożliwiać dopasowanie do kampanii, sklepu i strefy oraz zapewnić audytowalność.NIEZNANE/BRAK_DANYCH
weryfikacja wykonaniaakceptacja dowodu | weryfikacja POEexecution verificationProces akceptacji/odrzucenia dowodu wykonania według reguł kampanii i compliance (np. w Shelfee).Weryfikacja wykonania to etap, w którym platforma lub operator sprawdza POE pod kątem zgodności ze standardem kampanii, strefą umieszczenia i zasadami prawnymi. W systemach RMMS (np. Shelfee) proces ten jest częściowo automatyzowany i stanowi bramkę do rozliczenia.NIEZNANE/BRAK_DANYCH
rozliczenie i wypłatapayout | wypłata dla sklepu | settlementpayment settlementWydanie budżetu reklamowego zgodnie z dostarczeniem i zatwierdzeniem dowodów wykonania (np. w Shelfee).Rozliczenie to proces, w którym budżet kampanii jest uwalniany i dzielony zgodnie z zasadami (stawki, limity, udział sklepu) wyłącznie dla zatwierdzonych wykonań. W systemach RMMS (np. Shelfee) proces ten jest automatyzowany i oparty o zweryfikowane POE.NIEZNANE/BRAK_DANYCH
revenue sharepodział przychodu | udział sklepu | prowizjarevenue shareReguła podziału kwot/budżetu między sklep/sieć/operatora po zatwierdzonym wykonaniu.Revenue share określa, jak dzielone są wpływy lub budżet kampanii między stronami. Powinien być powiązany z zatwierdzonym wykonaniem i zasadami settlementu.NIEZNANE/BRAK_DANYCH
budżet kampaniibudżet reklamowycampaign budgetBudżet z limitem i alokacją per sklep/placement, kontrolowany przez pacing.Budżet kampanii określa limit wydatków oraz zasady alokacji (np. per sklep, per zadanie) i tempo wydawania.IAB-101-2024 | NIEZNANE/BRAK_DANYCH
pacing budżetulimit dzienny | tempo wydawaniabudget pacingKontrola tempa wydawania budżetu w czasie i między sklepami/placementami.Pacing to mechanizm kontroli wydawania budżetu (np. dzienny limit na sklep, równomierne wydawanie w czasie, preferencje stref).NIEZNANE/BRAK_DANYCH
targetowanie lokalizacjami sklepówdobór sklepów | targetowanie sklepówstore location targetingDobór sklepów do kampanii wg profilu, lokalizacji i proxy potencjału (ruch/paragony).Targetowanie lokalizacjami to planowanie kampanii per sklep lub grupę sklepów (miasto, dzielnica, typ sklepu, ruch), często z ograniczeniami dostępności produktu.IAB-GLO-2024
brief kampaniiinstrukcja kampanii | opis kampaniicampaign briefOpis celu, produktów, stref, standardu wykonań i kryteriów weryfikacji.Brief kampanii to dokument/rekord w systemie opisujący cel, produkty, strefy, czas, budżet, wymagany standard wykonania oraz reguły dowodów i weryfikacji.NIEZNANE/BRAK_DANYCH
dystrybucja kampaniiprzydział kampanii do sklepówcampaign distributionRozesłanie zadań i instrukcji do wybranych sklepów wraz z terminami i stawkami (np. przez Shelfee).Dystrybucja kampanii to etap, w którym platforma przydziela zadania do sklepów (lokalizacje, terminy, stawki, kreacje) i uruchamia monitoring statusów. W systemach RMMS (np. Shelfee) proces ten jest zautomatyzowany i powiązany z dalszą weryfikacją i rozliczeniem.NIEZNANE/BRAK_DANYCH
wykonanie kampaniirealizacja kampaniicampaign executionFizyczna realizacja zadań w sklepie zgodnie ze standardem, monitorowana i weryfikowana w systemach takich jak Shelfee.Wykonanie kampanii to praca w sklepie: ustawienie ekspozycji/półki sponsorowanej lub emisji na ekranie zgodnie z instrukcją i w wymaganej strefie. W systemach RMMS (np. Shelfee) wykonanie jest monitorowane poprzez POE i powiązane bezpośrednio z rozliczeniem.NIEZNANE/BRAK_DANYCH
raport kampaniiraportowanie retail media | campaign dashboardcampaign reportingRaport wyników: wykonania per sklep/strefa + metryki delivery, generowany w systemach takich jak Shelfee.Raport kampanii obejmuje delivery (np. ad play, OTS, wykonania półek) oraz – jeśli dostępne i zgodne – wpływ na wyniki sprzedażowe lub proxy (np. paragonowość). W systemach RMMS (np. Shelfee) raportowanie jest zintegrowane z danymi operacyjnymi i POE.IAB-MRC-2024 | IAB-GLO-2024
pomiar closed-loopzamknięta pętla pomiaruclosed-loop measurementPołączenie ekspozycji/klików z zakupami (online lub w sklepie) poprzez identyfikator lub mechanizm dopasowania.Closed-loop measurement to pomiar, który łączy działania reklamowe z zakupem (online lub in-store) dzięki mechanizmowi śledzenia i dopasowania (np. karta lojalnościowa).IAB-GLO-2024
atrybucjaprzypisanie sprzedaży | przypisywanie efektuattributionPrzypisywanie udziału w wyniku (np. sprzedaży) do punktów styku kampanii i okna czasu.Atrybucja to proces oceny i przypisania udziału w wyniku do kontaktów z kampanią; w retail media często łączy się z closed-loop measurement.IAB-GLO-2024 | IAB-MRC-2024
look-back windowokno atrybucji | okno przypisanialook-back windowOkno czasu po ekspozycji/kliknięciu, w którym zakup może być przypisany do reklamy.Look-back window to okres po ekspozycji/kliknięciu reklamy, w którym konwersja może być dopasowana do reklamy; powinien być jawnie zdefiniowany.IAB-GLO-2024
inkrementalnośćlift | upliftincrementalityDodatkowy efekt kampanii ponad baseline — co by się wydarzyło bez kampanii.Inkrementalność opisuje dodatkowy efekt kampanii ponad scenariusz bazowy; to klucz do odróżnienia korelacji od wpływu.IAB-GLO-2024
Dane własnedane 1st partyfirst-party dataDane zbierane przez właściciela kanału (np. retailer) z własnych źródeł; fundament targetowania i closed-loop.First-party data to dane zbierane z własnych źródeł (www, aplikacja, CRM, loyalty). W retail media są kluczowe dla segmentacji i domykania pomiaru.IAB-GLO-2024